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  • 774@Gamerch No.98684445 2016/11/17 (木) 02:13 通報
    ゴリ押しが出来なくなってきたタイミングでちづるとチャンの状態異常を主体に攻略しようと取得して育ててます。
    しかし上位クエストになればなるほどCPU補正なのか明らかに28%なんて確率は出ないのです。
    討伐戦では今までで0回です。
    つまり発動確率0%です。
    運営にCPU補正で確率が下がる仕様なら表記されてる数値はおかしいとおもう旨を連絡済みですが返答は確率はいじっていない。もっとデータとれば表記数値くらいになるとの事。
    討伐戦や上位クエストで沈黙とか目眩出せた人います?表記確率程度の頻度で。。
    返信数 (11)
    0
    • × 774@Gamerch No.98684653 2016/11/17 (木) 03:26 通報
      討伐戦では確率云々より、状態異常自体付かない仕様だと思います
      0
      • × 774@Gamerch No.98684678 2016/11/17 (木) 03:52 通報
        そうだとするならそう返事をいただきたいのですがね。。
        何故か確率はいじっていない全ては正常だの一点張りで。。
        0
      • × 774@Gamerch No.98686847 2016/11/17 (木) 13:58 通報
        火傷なら一回だけ付きました
        0
    • × 774@Gamerch No.98685413 2016/11/17 (木) 09:36 通報
      サークル討伐戦のオロチクリス相手にビリーの超必でめまい一度だけ入りました。
      今までで一度だけしかないので相当確率は低そうですが。
      0
    • × 774@Gamerch No.98685452 2016/11/17 (木) 09:44 通報
      確かに討伐では目眩や麻痺になった事は1度もないです。
      頂上の時なら簡単に目眩や麻痺になるのに!
      0
    • × 774@Gamerch No.98685833 2016/11/17 (木) 11:12 通報
      討伐戦は慎吾のスキルで締めくくっても超必うたれるからもう確率とかの話じゃないね。
      究極の試練とかクエストでもデバフが入りにくい。
      とゆーか全く入らないステージもある。
      いじってないとの回答はバカかよと思う
      0
    • × 774@Gamerch No.98685879 2016/11/17 (木) 11:23 通報
      発生確立:発動側の確立 はいじってないけど
      耐性確立:被弾側の確立 は相当あげてるんじゃないか?
      0
      • × 774@Gamerch No.98686280 2016/11/17 (木) 12:39 通報
        ダメージ減少率とかはあるけどさ、デバフの減少率なんてないよね。
        つまり発動側をいじらないと説明つかないよ
        0
      • × 774@Gamerch No.98686836 2016/11/17 (木) 13:57 通報

        表に出てないだけで状態状耐性のパラメーターはたぶんありあますよ
        他のゲームでもそうですし
        0
      • × 774@Gamerch No.98686842 2016/11/17 (木) 13:58 通報
        発動確率が30%だとしても、耐性数値で30%が下回っているならもはや30%で沈黙にするという表記自体がおかしいですよね。
        謎の回答ばかりなので質問要約して確認メール出しているところです。
        0
    • × 774@Gamerch No.98685893 2016/11/17 (木) 11:26 通報
      討伐戦で、状態異常でもないのに何故か1ターン目オロチが何することなく終わったことあります。たぶんバグも有り得るってことです。つまり何が起きても不思議ではないと。
      0

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