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  • 774@Gamerch No.98275860 2016/10/02 (日) 18:54 通報
    KOFにおいて
    普段チームに入れていないキャラの出番になった際、編成して一時的にチームへ入れると天賦効果が働くので少しだけ能力を上げられる。
    返信数 (5)
    18
    • × 774@Gamerch No.98277906 2016/10/02 (日) 22:12 通報
      あれ?もしかしてチームのパッシブも効果ある?
      ステータス画面(天賦パッシブ適用済み)の数字とほとんど一緒だ
      0
      • × 774@Gamerch No.98286037 2016/10/03 (月) 20:15 通報
        比較したら同じ値でした
        これ結構な大ネタですよ
        1
      • × 774@Gamerch No.98286376 2016/10/03 (月) 20:43 通報
        天賦は陣形で効果が働くのは理解できるとして
        チームのパッシブは、名鑑のことでしょうか?
        それと、宿命は揃った該当キャラのみに効果が働いて(想定)
        スキル5目以降は全キャラに効果があるのでしょうか?
        例)山崎のスキル5つ目「ダメージ増加」
          タイプ:パッシブスキル レベル:57
          説明文:格闘家共通のパッシブスキル。敵へのダメージが増加する。
          効果:ダメージ増加率UP:7.8%
        0
      • × 774@Gamerch No.98286534 2016/10/03 (月) 20:59 通報
        ごめんなさい
        攻撃力と戦闘力の値を見間違いしたみたい
        KOFの戦闘力はチーム画面の値と同じです
        前列後列変えると値が変わるので天賦は影響します
        試しに京を抜いたけど他キャラの攻撃は同じなのでスキル4はチーム画面では発揮されていません
        パッシブはスキル4〜6ですが5と6は本人だけに効果あります
        以上のことからアリーナやKOFの☆5☆6は見た目以上の戦闘力が隠されてる可能性あります
        2
      • × 774@Gamerch No.98287624 2016/10/03 (月) 22:26 通報
        スキル4・5・6の確認、ありがとうございます
        パッシブスキルは3~6みたいですね
        私もいろいろ検証してみました
        山崎スキル3「自身のHP増加」
        ⇒レベルを1上げたらステータス画面のHPが増加しました
        山崎スキル4「戦闘時、防御型の防御力増加」
        ⇒レベルを1上げてもステータスの防御力変化なし
         (戦闘時にのみ適用されると推測)
        山崎スキル5「ダメージ増加率増加」
        ⇒レベルを1上げるとステータス詳細のダメージ増加率が増加しました
         (リョウが常にダメージ増加率0%の為、スキル5は自キャラのみと断定)
        0

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