【KOFumol98】影二の評価とスキル
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影二の基本情報
レア度 | SR |
---|---|
タイプ | 変幻自在、死亡封印 |
宿命 | 乱入者 影二、香澄、真吾を同時に持つと、HPが20%UP 昔の戦友 影二、ビリー、庵を同時に持つと、攻撃力が20%UP 忍者たち 影二、アンディ、舞を同時に持つと、攻撃力が20%UP 如月流忍術 手裏剣を覚醒して、斬鉄蟷螂拳がMAX.斬鉄蟷螂拳に変化 夜の使者 疾風バッジを覚醒して、HPが15%UP 影に舞う者 格闘攻略本を覚醒して、攻撃力が15%UP |
影二の評価
勿論、究極の試練の上層階での捨て駒としても活躍できることから、使いどころが他キャラと比較して多いと言える。
アリーナで編成する際は、前列に配置すると死亡時スキルが発動しやすくなる。
スキル
忍術でダメージを与える。30%の確率でビリー或いは暴走庵に返信してスキルを放つ。
|斬鉄蟷螂拳
如月流忍術奥義で敵にダメージを与え、防御力10%とダメージ減少率10%を減少させる。30%の確率でビリー或いは暴走庵に変身して必殺技を放つ。専用武器覚醒後、効果が増加する。
|攻撃強化+3
自身の攻撃力が増加する。
|如月流忍術
自身のクリティカル率を増加させ、死亡時に自身を倒した敵を呪い、攻撃力と防御力を50%減少させる。
|ダメージ増加
格闘家共通のパッシブスキル。敵へのダメージが増加する。
|ダメージ減少
格闘家共通のパッシブスキル。被ダメージを減少させる
闘志
全戦闘で攻撃する毎に怒り+〇〇
|毒草の魂
アリーナでの格闘家のHPが〇〇%UP
|大鷲の魂
全戦闘でのスキルの発動が〇〇%UP
|堅石の魂
全戦闘で格闘家のHP+〇〇
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